历史上最经典的三大战略游戏现在过时了,但感情永远存在
相信很多人当年玩过很多RTS即时战略游戏。当年这部作品的代表有《魔兽世界》、《红色警戒》、《帝国时代》、《要塞》、[0x9a8b]等,但这些游戏并不是最经典的。
真正的经典RTS游戏是《沙丘》的第一代,《红色警戒》的第一代,《星际争霸》的第一代。

这三款游戏都有各自的特点,是当时最完美的RTS作品,到目前为止,也有很多老玩家怀念这一点。游戏已经过时,但当年的那段感情和回忆依然存在。
一、《沙丘》
《沙丘》这个游戏主要做反现实的素材,游戏的场景设置在外行星上。
玩家可以在游戏中选择各种单位,建设基地,造战车和士兵,与敌人阵营作战。
游戏还支持局域网大战、网络大战、单人线下大战,三个可选玩家可以随意去玩。
尽管现在,这个游戏的画面完全过时了,但在20世纪90年代,它是当时的大作,很受广大选手欢迎,《沙丘》这部经典作品一直在玩家心中。
二、《红色警戒95》

《红色警戒95》相当于《红色警戒》的第一代产品。1996年推出。当时屏幕基本上是马赛克和像素正方形,但即便如此,游戏中也充满了挑战和可玩性。
《红色警戒95》包含玩家可以随意选择的三大阵营,像第二代一样自由选择地图,这也是单人见面会,特别是见面会,这个游戏的核心。除了单人游戏外,局域网在线、正版也可以在线上网。
《红色警戒95》这个游戏比后续的《红色经典2》或《红色警戒3》更难一些,内部操作性更灵活,游戏速度更快,如果被敌阵攻击,很容易让玩家惊慌失措。
2020年《红色警戒95》与姐妹篇作品《命令与征服》一起推出了中板,可以兼容现在的新系统,游戏运行稳定,画面提高了很多。喜欢的话,点击一下就可以切换回当年的像素风格。《红色警戒》系列一直是
三、《星际争霸》
《星际争霸》的第一代非常经典。现在的第二代不受欢迎,但可以在《星际争霸》内进行单部分和多部分。其中包括一人战斗或一人相遇战,在线情况下可以完全体验相遇模式,可以选择不同的地图、不同的玩家对战次数。
这个游戏的画面可能比《红色警戒95》更糟,但这种风格会让很多老玩家怀念。

《星际争霸》分为人族、虫族、机器族。背景是科幻感强,创造力也强。这种素材当年很受选手欢迎,《星际争霸》系列也是现在RTS即时战略游戏的经典新作。
那么,对于这三款游戏,你觉得哪一款最有感情,印象最深?请在评论区表达!
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